لینک‌ها در تب جدید باز شوند

تاریخچه و توسعه انویدیا

انویدیا با تأسیس در سال 1993 و تلاش‌های موسسانش برای تولید پردازنده‌های گرافیکی، در ابتدا روی فناوری‌های گرافیکی ابتدایی تمرکز داشت. اولین محصول قابل توجه آن‌ها، RIVA 128 در سال 1997 بود که باعث تحول در گرافیک رایانه‌ای شد. این شرکت با سری GeForce در سال 1999 جایگاه ویژه‌ای در صنعت بازی به دست آورد و با هر نسل، استانداردهای جدیدی برای عملکرد و گرافیک تعریف کرد.

سری‌های مختلف کارت گرافیک انویدیا

GeForce برای گیمرها: سری GeForce شامل دو شاخه GTX و RTX است. کارت‌های GTX برای گیمرهای معمولی طراحی شده‌اند، در حالی که سری RTX به واسطه فناوری Ray Tracing پیشرفته‌تر و پردازش نور واقعی‌تر، یک تجربه گرافیکی فوق‌العاده را فراهم می‌کند. کارت‌های RTX با استفاده از هسته‌های Tensor و فناوری DLSS، فریم‌ریت بالاتر و تصاویری با وضوح بیشتر را ارائه می‌دهند.

Quadro/RTX A برای حرفه‌ای‌ها: سری Quadro که اکنون با نام RTX A شناخته می‌شود، برای کاربردهای حرفه‌ای مانند طراحی سه‌بعدی، مهندسی و معماری طراحی شده‌اند. این کارت‌ها قدرت بالایی در رندرینگ گرافیک‌های پیچیده و محاسبات بزرگ دارند.

Data Center و Tesla برای پردازش‌های سنگین: کارت‌های سری Data Center، مانند A100 و H100، مخصوص محاسبات موازی در دیتاسنترها و پروژه‌های هوش مصنوعی طراحی شده‌اند. این محصولات از معماری‌های پیشرفته مانند Ampere و Hopper استفاده می‌کنند و برای پردازش‌های موازی در یادگیری عمیق، هوش مصنوعی و تحلیل‌های داده‌های عظیم مناسب هستند.

معماری‌های اصلی انویدیا

Pascal: نقطه عطفی در کارایی و بهره‌وری انرژی. Turing: معرفی Ray Tracing و هسته‌های RT برای اولین بار. Ampere: جهش بزرگی در افزایش تعداد هسته‌های CUDA و کارایی پردازش گرافیکی و محاسباتی. Hopper: نسل جدیدی که برای پردازش‌های تخصصی در محیط‌های دیتاسنتری طراحی شده و دارای بهبودهای چشم‌گیر در عملکرد نسبت به نسل‌های قبل است.

فناوری‌های پیشرو انویدیا

انویدیا همیشه به فناوری‌های نوآورانه توجه داشته است. فناوری Ray Tracing باعث ایجاد سایه‌ها و بازتاب‌های واقعی‌تر در بازی‌ها و شبیه‌سازی‌ها می‌شود. DLSS یا Deep Learning Super Sampling، با استفاده از الگوریتم‌های یادگیری عمیق، رزولوشن تصویر را افزایش داده و نرخ فریم را بهبود می‌بخشد. این فناوری‌ها به بهبود تجربه کاربری در بازی‌ها و برنامه‌های گرافیکی کمک زیادی کرده‌اند.

اهمیت CUDA Cores

CUDA Cores یا هسته‌های محاسباتی انویدیا، توانایی پردازش‌های همزمان زیادی را دارند و برای کاربردهایی همچون یادگیری ماشین و شبیه‌سازی‌های پیچیده مناسب هستند. این هسته‌ها به انویدیا اجازه می‌دهند که در پروژه‌های علمی و مهندسی نیز به خوبی عمل کند.

نقش انویدیا در محاسبات ابری و هوش مصنوعی

انویدیا از پیشگامان توسعه پردازنده‌های گرافیکی برای استفاده در هوش مصنوعی و یادگیری عمیق است. کارت‌های A100 و H100 که از فناوری Multi-Instance GPU (MIG) استفاده می‌کنند، به کاربران امکان می‌دهند منابع کارت را به بخش‌های کوچکتر تقسیم کرده و از آن‌ها برای بارهای پردازشی متفاوت بهره‌برداری کنند.

آینده انویدیا و نسل‌های بعدی

انویدیا به توسعه فناوری‌های جدید مانند RTX IO و فناوری‌های مرتبط با محاسبات کوانتومی پرداخته است. معماری‌های جدید همچون Blackwell و برنامه‌های آتی آن برای متاورس و گرافیک‌های واقع‌گرایانه، نشان‌دهنده مسیری پیشرفته و نوآورانه است.

مقایسه با رقبا

در مقایسه با رقبای اصلی همچون AMD و Intel، انویدیا در بسیاری از بنچمارک‌های مربوط به گیمینگ و پردازش‌های سنگین، عملکرد بهتری داشته است.

شرکت لاتک با سال‌ها تجربه در حوزه تجهیزات دیتاسنتر و شبکه، به‌طور تخصصی در زمینه تأمین و پشتیبانی از کارت‌های گرافیک (GPU) مناسب برای سرورها و محاسبات سنگین فعالیت می‌کند. کارت‌های NVIDIA مانند Tesla و A100 که توسط شرکت لاتک عرضه می‌شوند، برای کاربردهای متنوعی از جمله محاسبات علمی، هوش مصنوعی، یادگیری عمیق و شبیه‌سازی‌های پیچیده مناسب هستند. این شرکت با ارائه مشاوره تخصصی و خدمات پس از فروش، نیازهای سازمان‌ها، مراکز تحقیقاتی، بانک‌ها و سایر نهادهای بزرگ را پاسخ می‌دهد.